Waarom gameverslaving de schuld van de samenleving is

Beoordeling 7.7
Foto van een scholier
  • Betoog door een scholier
  • 5e klas vwo | 1170 woorden
  • 27 november 2023
  • 3 keer beoordeeld
Cijfer 7.7
3 keer beoordeeld

Taal
Nederlands
Vak

Maatschappijleer 5VWO | Betoog over maatschappelijk onderwerp

Waarom gameverslaving de schuld van de samenleving is

Inleiding

Gaming is een groot deel van het leven geworden voor veel jongeren in Nederland. Velen van ons, inclusief ik, spenderen uren achter onze computers of consoles, duikend in virtuele werelden die ons avontuur en ontsnapping bieden. Maar wanneer wordt deze hobby een probleem? Dit is een vraag die vaak wordt gesteld als we het hebben over gameverslaving, een fenomeen dat steeds meer aandacht krijgt in onze samenleving.

In dit betoog ga ik in op de vraag of gameverslaving een groot probleem is in Nederland. Het is niet gewoon een kwestie van te veel tijd besteden aan gamen maar het gaat om de impact die het heeft op het dagelijkse leven, de geestelijke gezondheid en de toekomst van jongeren. Ik ga bespreken hoe wijdverspreid dit probleem is en welke factoren bijdragen aan de recente ontwikkeling van gameverslaving. Verder ga ik ook bespreken welke stappen genomen kunnen worden om gameverslaving aan te pakken. Hierbij neem ik een standpunt in over de noodzaak van meer toegang tot geestelijke gezondheidszorg voor jongeren. Dit is cruciaal, want geestelijke gezondheidsproblemen, zoals gameverslaving, worden vaak niet serieus genomen terwijl ze grote gevolgen kunnen hebben voor de ontwikkeling en het welzijn van jonge mensen.

Met dit betoog hoop ik meer inzicht te geven in de complexiteit van gameverslaving en het belang van adequate hulpverlening. Het is tijd dat we deze kwestie serieus nemen en stappen zetten om jongeren te ondersteunen in een gezonde ontwikkeling.

De omvang en oorzaken van gameverslaving

Gameverslaving is een onderwerp dat vaak in de media komt. In Nederland is het aantal jongeren dat te veel gamet namelijk erg groot. Recent onderzoek toont aan dat een aanzienlijk percentage van de jongeren tussen 12 en 16 jaar oud symptomen vertoont die wijzen op een mogelijke gameverslaving. Volgens een onderzoek door Tony van Rooij van het instituut voor verslavingszorg IVO gaat dat om meer dan 10.000 kinderen. Dit zijn niet alleen cijfers. Het zijn verhalen van jongeren van wie het leven beïnvloed wordt door hun gamegedrag. De omvang van dit probleem is niet te negeren. Veel jongeren besteden meer tijd aan gamen dan aan welke andere activiteit dan ook. Het gaat niet alleen om het aantal uren; het is de intensiteit en de prioriteit die gamen krijgt boven school, familie en vrienden. Deze obsessie met gaming kan leiden tot slechtere schoolprestaties, mindere sociale vaardigheden en in sommige gevallen zelfs tot gezondheidsproblemen.

Maar wat veroorzaakt deze verslaving? Er zijn meerdere factoren die een rol spelen. Eén belangrijke oorzaak is de vlucht uit de realiteit. Veel jongeren gebruiken games als een manier om te ontsnappen aan de stress van school, problemen thuis of sociale angst. In de virtuele wereld vinden ze een plek waar ze controle hebben, succesvol kunnen zijn en waardering krijgen, iets wat ze in het echte leven misschien missen. Een andere factor is de manier waarop veel games zijn ontworpen. Ze zijn vaak zo gemaakt dat ze de speler blijven boeien en aanmoedigen om door te spelen. Denk aan beloningen, levels en sociale aspecten zoals online communities. Deze elementen kunnen het moeilijk maken om te stoppen met spelen, zelfs als de speler dat eigenlijk wel wil.

Daarbij komt ook de druk van leeftijdsgenoten. In veel vriendengroepen is gamen een belangrijk onderdeel van het sociale gebeuren. Niet meedoen kan leiden tot uitsluiting of het gevoel hebben niet bij de groep te horen. Dit kan jongeren aanzetten tot meer en intensiever gamen. 

Al deze reden lijken vanzelfsprekend. Volgens de verslavingsexpert Jeroen Lemmens is er alleen meer dat komt kijken bij gameverslaving dan alleen de persoonlijke redenen. De samenleving speelt ook een grote rol en is misschien wel de voornaamste oorzaak dat gameverslaving steeds meer groeit. Mensen met een gameverslaving worden vaak niet snel serieus genomen door zorgverleners en de omgeving. Het is daarom lastiger om op tijd hulp te zoeken en vinden om je te helpen bij het behandelen van de verslaving. Zo kan een gameverslaving steeds erger worden, zijn de gevolgen steeds groter en is het erg lastig om volledig te genezen.

Gevolgen van Gameverslaving

De impact van gameverslaving op jongeren in Nederland is groot. Het meest directe gevolg is het effect op de schoolprestaties. Veel jongeren die kampen met gameverslaving besteden minder tijd aan huiswerk en studeren, wat leidt tot lagere cijfers en soms zelfs schooluitval. Sociale isolatie is een ander fors probleem. Jongeren die excessief gamen, besteden minder tijd met vrienden en familie. Dit kan hun sociale vaardigheden en relaties beperken en beschadigen en leiden tot een gevoel van eenzaamheid en in sommige gevallen zelfs tot depressie.

Ook de fysieke gezondheid van jongeren lijdt onder gameverslaving. Langdurig zitten, weinig lichaamsbeweging, slechte eetgewoonten en verstoord slaappatronen zijn veelvoorkomende problemen. Deze kunnen leiden tot obesitas, zitproblemen en andere gezondheidswesties. Het is belangrijk te erkennen dat gameverslaving niet alleen een 'slechte gewoonte' is, maar een ernstig probleem dat de mentale, sociale en fysieke welzijn van jongeren kan beïnvloeden. Daarom is het essentieel dat er passende maatregelen worden genomen om de negatieve gevolgen van gameverslaving te beperken en om jongeren te helpen een gezondere balans te vinden.

Aanpakken van Gameverslaving

Om het probleem van gameverslaving effectiever aan te pakken moet de samenleving, inclusief scholen, ouders en de gezondheidszorg, samenwerken. Scholen kunnen bijvoorbeeld een belangrijke rol spelen bij het signaleren van problematisch gamegedrag. Met campagnes en voorlichting kunnen zij leerlingen en ouders informeren over de risico's van gameverslaving. Ook kunnen ze helpen bij het ontwikkelen van vaardigheden voor tijdmanagement en alternatieve activiteiten bieden die even boeiend zijn als gamen. Ouders spelen ook een cruciale rol. Zij kunnen helpen door betrokken te zijn bij de gaminggewoonten van hun kinderen en door het stellen van grenzen en regels voor gamegebruik. Het is belangrijk dat ouders open gesprekken voeren met hun kinderen over de risico's van gameverslaving en hen ondersteunen bij het vinden van andere interesses en hobby's. 

Maar ik denk dat het vooral erg belangrijk is dat er meer toegang komt tot de geestelijke gezondheidszorg voor mensen die denken dat ze een gameverslaving hebben. Dit betekent dat er voldoende middelen en faciliteiten beschikbaar moeten zijn voor jongeren die worstelen met gameverslaving. Een verslaving is een psychisch probleem en er zijn professionele hulpverleners nodig om te helpen bij het aanpakken van een gameverslaving. Zonder professionele hulp is het ook heel lastig om meer gezonde gewoonten te ontwikkelen.

Tot slot kunnen bewustwordingscampagnes door de overheid en gezondheidsorganisaties helpen om het stigma rond gameverslaving te verminderen en het bewustzijn over dit probleem te vergroten. Wanneer de samenleving gameverslaving meer serieus neemt en de mogelijkheden voor behandeling meer toegankelijk zijn kan hulp sneller worden gegeven en is een behandeling waarschijnlijk succesvoller. Dit kan leiden tot een samenleving waarin jongeren zich meer gesteund voelen om hulp te zoeken en waarin de noodzakelijke middelen beschikbaar zijn om deze uitdaging effectief aan te gaan.

Bronnenlijst

https://www.afkickkliniekwijzer.nl/gameverslaving/

https://www.cjgleiden.nl/pagina/puber/media/gamen/pubers-en-gamen/659186 

https://www.zorgwelzijn.nl/meer-jonge-gameverslaafden-kicken-af-1465242w/ 

Gameverslaving door J.S. Lemmens, Swp, Uitgeverij B.V., 2007

REACTIES

Log in om een reactie te plaatsen of maak een profiel aan.