geef je mening

Tjeerd pleit tegen internetdaten. Heb jij al eens een date (of meer) gehad met iemand die je online leerde kennen?



» resultaten poll

ff n studiebreak

Maandag begint de nieuwe Weg Over Rozen! Hier vast al het tergende, romantische, schokkende, suïcidale en strontvervelende uit seizoen 1 op een rij.

CASA Nederland en Scholieren.com reiken dit jaar de CASA Werkstuk Award uit. Het allerbeste werkstuk wint een reis voor 2 personen t.w.v. €500, een snuffelstage en eeuwige roem! Dit jaar is het thema abortus. De redactie bedacht alvast 13 invalshoeken, klik hier en stuur je werkstuk op.

Geschreven door:

pinko (4 vwo) [meer]

Datum ingestuurd:

24 november 2004

Taal:

Woorden:

800

Bekeken:

2637 keer (3 deze maand)

Waardering:

2.1/5 (21 stemmen)

Deel op:

Naam:


Klas/niveau:


E-mail:


Bericht:


Bestemd voor

Geheime code: 


 
Opzij, Jet Li, er stapt een nieuwe actiester uit Hong Kong in de schijnwerpers nu de tekenfilmcapriolen van Jackie Chan exploderen op de PS2.
Na het succes van het innovatieve vechtsysteem uit de Rise to Honour-game met Jet Li verbaasde het me niets om te zien dat SCEE ook bezig was met een Jackie Chan-game. Verrassend was wel dat ontwikkelaar Atomic Planet zicht richt op de jeugdiger fans van Chan-san en de populaire tekenfilmserie tot virtueel leven bracht. Games als Police Story, Rush Hour of Shanghai Noon kun je dus wel op je buik schrijven.

Voor oudere Jackie Chan-fans kan het een teleurstelling zijn dat we geen game krijgen in de sfeer van zijn zelfkastijdende avonturen op het witte doek. Maar als je nog zo jong bent dat je nog gelooft in Sinterklaas, knikker je misschien van pure opwinding wel je Yu-Gi-Oh-kaarten uit de kinderwagen bij het idee van een getekende Jackie, Jade en Uncle op je PS2.
Aan de andere kant ben je misschien wel de moeder, vader, broer, tante of suikeroom van de familie die zo'n kleine Chan-fan herbergt.

Mocht je de tekenfilmserie niet kennen: het verhaal (en het verhaal van de
game) volgt een zichtbaar puberende Jackie die met zijn stoere nichtje Jade in opdracht van hun eigengereide oom de wereld rondvliegt. Jackie en Jade zijn namelijk op zoek naar oude spullen voor ooms winkel. Al ‘tombraidend’ ontdekken ze ook nog een strijd tussen demonen.

Met twaalf talismannen worden twaalf oude Chinese demonen gevangen gehouden en de snode Shendu (zelf een bescheiden demon) wil het kwaad loslaten om de wereld te vernietigen. Maar raad eens wie er een paar van die talismans heeft gevonden en de kracht daarvan aanwendt voor het goede? Precies, Jackie Chan!

De game volgt Jackie en Jade op hun wereldwijde jacht op relikwieën van Amerika naar Japan, Mexico en verder. Het eerste wat op die reizen opvalt, is de unieke visuele stijl die rechtstreeks van de tv-serie afkomstig is. De term 'cel-shaded' doet eigenlijk te kort aan deze avant-garde tekenfilmstijl met dikke omtreklijnen, uitvloeiende kleuren en een grillig, asymmetrisch ontwerp.

Het lijkt meer op de oude tekenfilms van Tom & Jerry en de openingstitels van de Pink Panther-films dan een moderne animatieserie en daar ben ik best over te spreken. De effen kleuren (geen structuren, dankjewel) maken het soms wel moeilijk om afstanden en hoeken in te schatten, maar het gebruik van licht en schaduw geeft de wereld algauw een vorm waar je snel aan gewend raakt.

Het is belangrijk om afstanden in te schatten, want we bevinden ons in meerdere opzichten op Tomb Raider-terrein dan in Jackie’s tv-beroep. Het is een heuse derdepersoons actie-adventure, want JC springt, hangt en klimt door een verscheidenheid aan oude en moderne gebieden. Net als Lara Croft komt hij onderweg zijn portie aan schurken tegen, deze keer in de vorm van Shendu's ninja's van de Duistere Hand die uit het niets opduiken om je een flink pak slaag te geven - maar als Jackie Chan laat je je dit natuurlijk niet zomaar welgevallen.

Met een simpel mep - en trapsysteem van slechts twee knoppen kun je verschillende moves en combo's uithalen, afhankelijk van de volgorde waarin je op de knoppen drukt. Verscheidene moves komen rechtstreeks uit Street Fighter II, zoals de Spinning Bird Kick en een gemene Dragon Punch. Jonge spelertjes hoeven zich geen zorgen te maken over het onthouden van lange knoppenvolgordes, want ze zijn allemaal maar drie knoppen lang en komen er vaak willekeurig uit als je zomaar wat indrukt.

De makers van Jackie Chan Adventures zijn de tekenfilmserie en de grote man zelf zeer trouw gebleven, behalve op één belangrijk punt: snelheid! De saaie, slecht geacteerde filmpjes bewegen nauwelijks en je kunt ze niet overslaan, waardoor het verhaal vreselijk wordt vertraagd. En als volwassene moet ik mijn aandacht er zelfs langer bij kunnen houden dan de leeftijdsgroep waarop deze game zich richt!

Ook de combat lijkt wel vechten in stroop. Bizar, aangezien flitsende vuisten en voeten toch Jackie's handelsmerk in de film zijn en zelfs de tekenfilmserie uit snelle actie bestaat. Het betekent wel dat kinderen van alle leeftijden de schurken kunnen bijhouden als het vechten aankomt op eenvoudig knoppenrammen tot de schurken neervallen. Niet erg uitdagend, maar wel leuk.

En over leuk gesproken, er zijn ook massa's minigames te spelen, zoals vissen (ja, vissen) en EyeToy-compatibele games als Dojo Training (lijkt op Kung-Foo van EyeToy: Play) en trommelen op bongo's (ritmeactie).

Ondanks een wat neerbuigend gebrek aan tempo sluit Jackie Chan Adventures goed aan op de tv-serie en is mooi tot 3D interactief leven gebracht voor het leger jeugdige fans van de Oosterse actieheld.

Van:
Sony Computer Entertainment Europe en Atomic Planet

Mijn oordeel:
7.6

Dit verslag is bedoeld als naslagwerk, niet om plagiaat mee te plegen. Gebruik geschiedt op eigen risico. De verslagen op Scholieren.com zijn ingestuurd door middelbare scholieren (tenzij anders vermeld) en worden niet gecontroleerd op fouten. Heb je in dit verslag een fout gevonden of heb je een aanvulling? Laat het ons weten door een reactie te geven.