Info over dit verslag

Geschreven door:

sabota

Kwaliteit:

Waardering:

Taal:

Nederlands

Woorden:

546

Opvragingen:

1

Hulpmiddeltjes

Openen in tekstverwerker Openen in tekstverwerker

Printen Printen

Emailen Emailen

Waardering

Gemiddelde waardering: 3 uit 5 (18 stemmen)

Heb je er iets aan gehad? Geef zelf je waardering:
Erg goed bruikbaar
Goed bruikbaar
Bruikbaar
Een beetje bruikbaar
Niks aan gehad

Titels van Anthony Horowitz

Laatst gewijzigd op 5 maart 2006

Titel: Bolbliksem
Auteur: Anthony Horowitz

Samenvatting:
Het boek gaat over Alex Rider, een jongen van 14 jaar, hij is een wees die opgroeit bij zijn oom Ian Rider. Alex is een sportieve jongen, die een zwarte gordel van karate heeft, goed kan snookeren en zelfs kan autorijden. Zijn oom werkt op een bank, en is vaak in het buitenland.

Op een dag worden Alex en de huishoudster gewekt door de politie, zijn oom is omgekomen in een verkeersongeval. Dit is zeer droevig nieuws, Alex kan het niet geloven dat zijn oom zomaar in een verkeersongeval omgekomen is.

Na de begrafenis ontdekt hij dat het kantoor van z’n oom thuis is leeggehaald, hij ziet nog een verhuiswagen net wegrijden. Alex gaat op onderzoek, en komt te weten wat er met zijn oom echt is gebeurd, zelf ontsnapt Alex hierbij ternauwernood aan de dood.

Hij moet op bezoek bij de directeur van de bank van zijn oom, Mr. Alan Blunt. De bank is niet zomaar een bank, en hij ontdekt dat zijn oom een spion was van MI 6. Mevr. Jones was de directrice speciale operaties die Alex’s oom zijn laatste opdracht gaf. Ze geven hem een onmogelijke keuze, of hij werkt een opdracht af (waaraan ook zijn oom werkte) of hij gaat naar een weeshuis. Alex kiest voor de opdracht, namelijk speuren wat er achter het project van de bolbliksem zit, een uitvinding van een Mr. Sayle, die alle scholen van Engeland een computer wil schenken. Zijn oom Ian was geinfiltreerd bij Sayle maar werd ontmaskerd

Alex krijgt eerst een “basistraining”, zoals de SAS die krijgt, wel eentje dat aangepast is op hem, maar zeker niet gemakkelijk. Nadien krijgt hij van Mr.Smithers enkele speeltjes die hem bij zijn geheime opdracht zouden kunnen helpen, een gameboy met verschillende cassettes, een jojo met een zeer sterk automatisch opwindbaar lang snoer, een type “acnezalf” die zelfs staal opvreet.

Alex moet in de rol kruipen van James Sprintz, een jongen van 14, die een computerwedstrijd heeft gewonnen, en als beloning voor drie dagen op bezoek mag bij Sayle en zijn firma, net de drie dagen vooraleer op 1 april de computers plechtig zullen worden inganggezet, via een manifestatie in bijzijn van de eerste minister.

Alex gaat dus drie dagen logeren bij Sayle, in een complex aan een dorpje aan de kust, vroeger bekend voor zijn tinmijnen. Alex wordt koeltjes ontvangen, en merkt dat zijn bagage gecontroleerd werd. Hij is in de wolken over de computer, waar hij urenlang mee speelt. Toch gaat hij even op onderzoek, en wordt betrapt. ’s Avonds bij het eten leert hij Mr. Sayle beter kennen als een slechte verliezer, want hij wint een snookerpartijtje van hem. ’s Avonds vindt hij aan het bed een plannetje dat van zijn oom schijnt te stammen.
’s Nachts glipt hij buiten en merkt dat een onderzeeër in het dorp aan mensen van Sayle wat levert.

De volgende dag wordt hij op wandeling gestuurd, er is echter een commando van twee quads dat hem probeert uit te schakelen. Hij gaat naar de dorpsbibliotheek en ontdekt de betekenis van het briefje van zijn oom Ian. Sayle zijn bedrijf zit boven een gangenstelsel van oude tinmijnen en Alex zal langs daar binnendringen om het verschrikkelijke geheim van Sayle te ontdekken. Alex wordt echter ook ontdekt en gevangen, zal hij op 1 april Sayle kunnen verhinderen met zijn verschrikkelijk plan?

Belangrijk!
De verslagen op Scholieren.com zijn bedoeld als naslagwerk. Lever nooit verslagen van internet zomaar bij je leraar in. Je bent zelf verantwoordelijk voor de gevolgen van dit soort fraude.

Wij krijgen de verslagen van scholieren. Hierdoor kan het gebeuren dat er foute informatie online staat. Gebruik geschiedt dus op eigen risico. Kom je een fout tegen? Laat het ons weten.